在盘点了自己惊人的收益,并重新审视了未来的发展方向后,林越的心中,对于下一步的行动,已经有了清晰的规划。
《零号大坝》无疑是一座巨大的金矿,在未来很长一段时间内,它依然能够为林越带来稳定而丰厚的收益。
但是,林越也敏锐地察觉到,这款副本,在经历了“机密级典狱长”被首杀的里程碑事件后,其核心玩法和挑战模式,对于那些最顶尖的玩家而言,已经逐渐显露出一些瓶颈的迹象。
虽然他可以通过不断地推出新的Boss、新的区域、新的装备,来延长副本的生命周期,但这终究只是一种“添油战术”,难以从根本上解决玩家因为重复体验而产生的审美疲劳。
而且,一个副本的承载能力是有限的。
如果无限制地在《零号大坝》这个框架内堆砌内容,不仅会增加后续开发和维护的难度,也可能因为过于臃肿和复杂,而劝退一部分新玩家。
林越需要一个新的载体,来承载他那些层出不穷的创新想法和硬核设计理念。
他需要为玩家们提供一种与《废弃工厂》的CQB巷战和《零号大坝》的工业废墟生存截然不同的全新硬核体验。
回顾自己成功的经验,林越发现,无论是《废弃工厂》还是《零号大坝》,其核心吸引力,都在于那种极致的真实感、紧张刺激的对抗、以及高风险高回报所带来的成就感。
但这些元素,并非只能局限于特定的场景和题材。
蔚蓝星的硬核玩家群体,对于不同风格、不同玩法的硬核体验,有着巨大的潜在需求。
他们渴望在更多元化的世界中,去挑战自己的极限,去感受那种在生死边缘徘徊的刺激。
而林越,作为这个时代的“硬核教父”,有责任,也有能力,去满足他们的这种渴望。
于是,在经过一段时间的深思熟虑和对前世无数经典游戏记忆的梳理之后,林越终于做出了一个重要的决定——正式启动他的第三款个人设计师副本的开发项目!
而这个新副本的名字,就定为他之前在脑海中初步构思的那个充满原始野性和神秘气息的代号——“行动代号:长弓溪谷”!
“长弓溪谷”,将是一个与《零号大坝》截然不同的世界。