“卧槽!哪有你这样的……”
司歌的抱怨还没说完,停滞的空气就流动起来。
海风呼啸,怒浪拍打着礁石。
海鸥振翅,在夜幕星空之下自由翱翔。
中年海盗嘴角的冷笑越加狰狞,枪管中的硝烟与火焰弥漫,黑色的圆形铅弹撕裂空气,化为一道黑芒,射向司歌的右腿膝盖。
“啊!啊!!!”司歌吓得大叫,仿佛已经感受到了肉穿骨碎的剧痛。
没有疼痛,没有伤口,甚至都没在司歌的死灵灰袍上留下一点划痕。
黑色铅弹在触碰到司歌膝盖的瞬间,便犹如落进幽青湖面的石子,仅仅泛起几圈幽青色的涟漪,就消失不见。
司歌没有感到一丝一毫的疼痛,只是觉得右膝微微震动,这种震动效果,像极了PS4的游戏手柄震效。
当你用PS4玩某些格斗游戏时,所选的角色每次受到攻击,游戏手柄就会震动,这种表现角色受到伤害的震动方式,既不伤人,又能令玩家感受到格斗游戏那种,拳拳到肉的激烈气氛。
司歌双瞳的青幽色鬼火虽然已经熄灭,视野左下角,却突然跳出一瓶圆形的红色血槽,血槽里的血液,“砰”地消失了十分之一,而后圆形血槽渐渐淡化,隐去,仿佛前来报信的信鸽,送完信就走。
“卧槽?”司歌眨了眨眼睛,试探性地摸了摸自己的右膝,又轻轻踢了踢右腿,发现自己竟然真的毫发无损:“这怎么,怎么就跟……”
就跟在打英雄联盟一样!
在英雄联盟里,无论是火烧、雷劈还是毒液腐蚀,都只能打掉英雄的血槽,哪怕是虚空大眼儿的“瓦解射线”、龙王的“星河急涌”,都不能真正地伤到任何一位英雄,甚至无法伤到她们的一片手指甲。
难道这就是“亡灵巫师之躯”的效果?
或者说是效果之一?