林默走向第一节倾斜最严重的车厢。
车门扭曲卡死,只留下一道仅容一人侧身的缝隙。
门边车壳上,一个清晰带血的手印赫然印着,五指张开,定格临死前最后的挣扎。
林默停在缝隙前,侧耳倾听。
一片死寂。只有他自己心脏在胸腔里沉稳跳动的声音,以及血液流过耳廓的极轻微嗡鸣。
他深吸气,血腥与腐败混合的气味更加浓烈,刺激鼻腔粘膜。
钢矛横握胸前,矛尖斜指前方。他小心翼翼,一点点将身体挤进那道狭窄缝隙。
嘎吱——金属摩擦声在寂静中格外刺耳。
车厢内部光线极其昏暗。
窗户大都破碎,但厚重尘埃与凝固血污遮挡大部分光线。
一股更加浓郁、令人作呕的气味扑面而来,混合着排泄物、呕吐物、血液和腐烂物的味道。
林默强忍胃部不适,适应昏暗。
眼前场景像是被巨大力量摧毁。
座椅东倒西歪,不少被掀翻。
行李架上的包裹、行李箱散落满地,里面的衣物、杂物、食品包装袋(多是才打开的零食)铺满过道。
一个粉色儿童水壶滚落角落,上面还贴着卡通兔子贴纸。
地上、座椅上、甚至车厢内壁,到处都是喷溅、涂抹的暗红色血迹,有些地方能看到模糊、残缺的肢体印痕。
没有完整的尸体。但空气中弥漫的死亡气息,比看到尸体更令人心悸。
这里发生过一场极其惨烈、恐慌驱动下的互相践踏、攻击,或者…更糟的事情。
林默目光如刀般锐利,仔细检查每个角落,脚下尽量避开散落物品和可疑污渍。
吸收能量核心后,他听觉似乎得到轻微强化,能捕捉到更细微声响。
除了他脚步声,车厢里没有任何活物。
他走到车厢连接处,这里的门同样扭曲,但可以推开。
第二节车厢。景象与第一节一样惨烈,甚至更混乱。
过道散落更多破碎玻璃、扭曲金属片,还有几部屏幕碎裂、彻底报废的手机。
一张翻倒座椅下,林默目光捕捉到一丝异样。
他用钢矛轻轻挑开座椅。
下面蜷缩着一具穿着列车员制服的尸体,女性,年纪不大。
她表情凝固在极度惊恐中,双眼圆睁,瞳孔扩散,嘴巴大张,仿佛做无声尖叫。
致命伤在颈部,一个不规则、撕裂状伤口,几乎将脖子扯断一半,暗红色血液浸透前襟和周围地板。
伤口边缘模糊,不像利器造成。
林默蹲下身,强忍不适,仔细观察伤口。
【扫描尸体异常部位…检测到微弱生物残留信息…信息过于残缺,无法进行有效解析…】
系统光幕一闪而过。
没有积分,没有明确信息。
林默站起身,眉头微蹙。
不是他之前遇到的那种变异体造成。
仓库里的怪物虽凶猛,攻击方式更像爪击或骨刺穿刺。
这种撕扯伤…更像某种失去控制的野兽,或者…极度疯狂的人类?
他没有过多停留,继续向前。
第三节车厢…第四节车厢…每一节车厢都是人间地狱的缩影。
血迹、碎玻璃、散落行李、偶尔出现的残缺尸体。
死者死状各异,有被踩踏致死,有被钝器击打致死,也有像那个女列车员一样,被某种力量粗暴撕裂。
但自始至终,他没有遇到任何一个活动的“怪物”。
那些造成这一切的东西,似乎已经离开了。
空气中腐败气味逐渐变得可以忍受,或许是他嗅觉已经麻木。
他像一个沉默幽灵,穿行在这座钢铁坟墓中。
手中钢矛始终保持戒备,但紧绷的神经在确认一节节车厢安全后,开始缓慢放松。
【资源扫描】持续进行,偶尔能在散落行李中发现零星的基础金属材料(金属水杯、损坏电子产品外壳)或者废弃零件(行李箱轮子、拉杆),但数量稀少,在这种环境下搜集,风险远大于收益。
他现在首要目标是确认整列火车状况,以及找到通过办法。
终于,他来到列车头部,驾驶室位置。
驾驶室门向内打开,门板有几个凹陷,像是被重物猛烈撞击过。
门把手也扭曲了。
林默用钢矛末端用力一撬。
嘎啦一声,门锁彻底损坏,门被撬开。
驾驶室内部同样一片狼藉。控制台仪表盘玻璃碎裂,几个按钮不见踪影。
驾驶座上没人,但座椅有大片血迹,旁边地板还有一摊暗褐色、已经半凝固的粘稠物。
林默目光落在控制台一本摊开的工作日志上。
日志纸张边缘被血浸染,上面用圆珠笔写着潦草字迹,记录着发车时间、途经站点等信息。