夜深人静。
林越的私人工作室灯火通明。
他坐在舒适的人体工学椅上,面前的全息光幕上,正显示着一份刚刚开始撰写的全新设计文档。
文档的标题,赫然是——《行动代号:零号大坝——机密模式》。
“核心理念:筛选、挑战、极致回报。”林越在文档的开篇,写下了这简短的八个字。
这八个字,精准地概括了他对“机密模式”的定位。
首先是“筛选”。
“机密模式”并非为所有玩家准备。它将设置极高的准入门槛,将大部分实力不足、心态不稳、或者不愿意承受高风险的玩家排除在外。
林越构思的第一个核心机制,便是“情报等级”与“准入许可”。
玩家想要进入“机密模式”,必须首先通过特殊途径获取一种名为“机密情报”的道具。
这种“机密情报”的获取方式将极为苛刻。
可能需要在普通模式中完成一系列高难度的隐藏任务。
可能需要在特定的NPC处,用大量稀有物资进行兑换。
也可能……可以直接在林越未来开设的“官方渠道”,用高昂的信用点购买。
无论哪种方式,其目的只有一个——确保只有那些真正有实力、有决心、或者有财力的玩家,才有资格踏入这片禁地。
其次是“挑战”。
“机密模式”下的《零号大坝》,将不再是玩家们熟悉的那个样子。
地图结构、物资刷新点、敌人配置,都将进行大幅度的调整和强化。
林越计划对AI进行一次全面的进化升级。
“机密模式”下的AI敌人,将拥有远超普通模式的智能水平。
他们会更频繁地使用战术道具,如烟雾弹、闪光弹、震撼弹。
他们会更默契地进行小队协同作战,例如火力压制、侧翼包抄、交叉掩护。
他们甚至会拥有一定的“学习能力”,根据玩家常用的战术进行反制。
枪法,自然也会更加精准致命。