正式设计师认证卡的微光映照在林越的脸上,也照亮了他眼前信息终端上焕然一新的界面。
系统权限,随着身份的转变,得到了全面的解锁。
最显眼的变化,来自于那个他渴望已久的专业级设计引擎——“星瀚编辑器”(Starforge Editor)的完全访问权限。
他深吸一口气,怀着朝圣般的心情,点击了启动图标。
眼前的虚拟空间瞬间变幻。
不再是那个简洁甚至有些简陋的“初级设计者工坊”。
取而代之的,是一个极其复杂、充满了专业术语和精密模块的三维立体操作界面。
无数的功能按钮、参数滑块、节点编辑器、脚本窗口,如同星辰般密布在操作空间的四周,信息密度之大,足以让任何一个新手望而生畏。
但林越眼中,却闪烁着兴奋的光芒。
这就是真正的“造物主”工具!
他尝试着调出 AI 行为树编辑器。
相比于初级设计器那寥寥几种预设模板,“星瀚编辑器”提供的是一个完全可视化的、基于节点逻辑的编辑界面。
他可以从最底层的感知、决策、行动逻辑开始,自由地构建 AI 的行为模式。
可以设定 AI 在不同环境下的索敌优先级,可以设计它们在遭遇火力压制时的规避动作,可以编写它们互相呼叫支援、进行战术包抄的复杂逻辑,甚至可以模拟它们的情绪状态(如恐惧、愤怒)对行为的影响!
潜力无限!
他又打开了物理材质系统。
这里可以对场景中每一种物体的物理属性进行极其精细的调整。
金属的硬度、反射率、被子弹击中时的形变效果;木材的易燃性、破碎方式;混凝土的抗冲击能力、粉尘效果;甚至水的粘滞度、浮力参数……
一切都可以进行量化设置和实时预览。
这意味着他可以创造出更加真实、更具互动性的物理环境。
接着是自定义脚本接口。