显然,“死亡全掉”这条规则触动了太多玩家的敏感神经。
就在这时,他的个人终端收到了一条来自“星环社区”的推送提醒。
有人在社区的“副本吐槽”版块发布了一个新帖子,标题极其醒目:
“家人们谁懂啊!发现一个疑似报复社会的设计师!进来围观这奇葩副本规则!!”
发帖人将《行动代号:废弃工厂》的规则截图贴了出来,尤其是加粗放大了“死亡全掉”和“PVPVE”这两条。
帖子下面瞬间盖起了高楼。
“卧槽!这规则认真的吗?设计师是受了什么刺激?”
“PVPVE 我能理解,有些副本也有,但死亡全掉?这是人能想出来的?”
“别尬黑,说不定人家是M体质,专门设计给同好玩的。”
“建议改成《废弃工厂送温暖》或者《快递员模拟器》。”
“我赌五毛信用点,这副本活不过三天,设计师就得灰溜溜下架。”
“这是哪个设计学院的毕业失败作品拿出来丢人现眼吗?”
“楼上的,别侮辱毕业作品,我觉得我用脚设计的都比这个强!”
各种嘲讽、玩梗、质疑层出不穷,帖子热度飞速攀升,甚至被版主加了个“奇葩共赏”的标签。
林越看着屏幕上滚动的评论,只觉得又好气又好笑。
这群连尝试都没尝试过的“云玩家”,凭什么就给他的心血之作判了死刑?
他深吸一口气,压下心中的火气。
愤怒是没用的。
他切换到之前注册的匿名马甲“路人甲乙丙”,开始在帖子下面进行“理性”的回击:
“规则看起来是有点硬核,但高风险才有高回报,难道你们只想一辈子待在安全区刷哥布林?”
“死亡惩罚高,才能让玩家更谨慎,更注重策略和合作,而不是无脑冲锋。这恰恰是提升游戏性的设计。”
“PVPVE 的魅力就在于其不可预测性!与人斗其乐无穷!你们连玩都没玩过,凭什么就断定是垃圾?”
“我觉得这个设计师很有想法,至少敢于创新,比那些千篇一律的换皮副本强多了!”
他的几条回复很快被淹没在更多的口水中。
偶尔有一两个人表示“好像有点道理”,但更多的是嘲讽他“洗地狗”、“设计师小号”。
林越无奈地叹了口气。
秀才遇到兵,有理说不清。
和这群连尝试都不愿意的人争论,毫无意义。
他关掉了论坛页面,揉了揉发胀的太阳穴。
舆论比预想的还要糟糕。
唯一的破局点,就在于……
第一个敢于吃螃蟹的人。
只有当有人真正进入副本,体验到那种独特的刺激感,并将真实的感受(无论是好是坏)传播出去时,局面才有可能改变。
“会有人来吗?”
林越望着设计者后台那个依旧为零的“进入次数”,心中默默祈祷。
他相信自己的设计理念没有错。
现在,他只能等待。