Level 3:灰影游民(Ash Vagabond)
一、生理特征:阴影中的畸变行者
灰影游民是哥布林族群中首批真正接触地表世界的阶层,从泥垢工蜂进化而来的他们,体长 80-100cm,皮肤覆盖着独特的 **“灰影粉末”**—— 这是长期在腐泥与人类城邦灰烬中穿梭的进化产物,成分因派系而异:
血肉之嗣?腐雾游民(占比 60%):粉末呈灰绿色,混合着腐尸分解后的孢子与酸性黏液,能吸收 80% 的可见光,使他们在微光环境中接近隐形(如废墟阴影、密林腐叶堆),但遇水会显形(弱点:暴雨天气暴露概率提升 90%)。
机械之嗣?锈齿游民(占比 40%):粉末泛暗银色,含有微型齿轮碎屑与矮人蒸汽核心的辐射尘埃,可干扰机械装置的传感器(如矮人雷达、人类蒸汽闹钟),但会被强磁体吸附(弱点:血族的血磁陷阱对其效果翻倍)。
关节进化出 **“畸变软骨”**,可实现 180° 扭曲(如膝盖反向弯曲、肩关节脱臼式折叠),使他们能穿过 20cm 直径的狭窄通道(如人类下水道格栅、精灵树屋缝隙)。这种软骨在行动时会发出轻微的摩擦声(熟练度高的游民可控制噪音在 10 分贝以下),但过度使用会导致关节积液(每持续潜行 2 小时需休息 30 分钟)。
瞳孔结构发生突变,分为两种类型:
复眼型(70%):瞳孔分裂为多个晶状体,可同时观察多个角度(视野范围扩展至 270°),但无法聚焦细节(对 20 米外的目标识别模糊)。
夜视型(30%):瞳孔在黑暗中呈现血红色荧光,能捕捉红外热源(如人类体温、机械装置的余热),但在强光下会暂时失明(暴露于日光下 10 秒内无法行动)。
二、社会定位:族群的 “秽土触角”
作为半独立个体,灰影游民承担着 **“地表信息搜集” 与 “低风险掠夺”** 的核心职能,是哥布林与外部世界的主要接触者。他们的日常任务被暗牙战酋精确规划,分为三个层级:
情报斥候(40%):渗透人类城邦、精灵营地或矮人矿洞,记录敌方兵力部署、资源储备点与防御弱点(如埃佩里奥城墙的排水口布局、翡翠林地月神殿的魔法波动规律)。
物资窃贼(50%):掠夺非致命资源(如人类商队的食物、精灵的草药、矮人的废齿轮),优先级从高到低为:腐肉 > 机械零件 > 魔法材料 > 金币(哥布林对金币的需求仅为迷惑敌方的烟幕)。
诱饵部队(10%):在大规模突袭前,故意暴露行踪吸引敌方追击,将其引入巢穴附近的毒雾陷阱或隧道崩塌区(存活率仅 30%,但能有效消耗敌方弹药)。
在两派分裂后,灰影游民的生存策略出现显着分化:
血肉之嗣?腐雾斥候:依托幽冥沼泽的腐毒环境,发展出 “生态寄生” 战术,如模仿沼泽生物的叫声引诱猎物,或利用食腐藤的掩护接近目标。
机械之嗣?锈齿潜行者:在矮人废弃工坊与血族锈色都市中锤炼出 “齿轮潜行” 技术,擅长破解机械锁具、干扰蒸汽动力装置的压力阀。
三、主流职业:阴影中的生存艺术
灰影游民的三大主流职业,在派系竞争中衍生出更致命的分支,每个职业都配备独特的工具与进化陷阱:
1. 夜袭扒手:指尖的致命温柔
核心职能:近身潜行与精准掠夺,是哥布林中的 “秽土绅士”(尽管手段卑劣)。
血肉之嗣?腐毒扒手:
麻痹液进化:指尖分泌的麻痹液不再是单纯的神经毒素,而是混合了血藤孢子的 “腐生麻痹液”—— 被击中的目标不仅会僵直 10 秒,伤口还会感染腐毒(每秒流失 1% 最大 HP,持续 30 秒),对亡灵与机械单位效果减半。
特殊工具:使用 “骨链爪”(由狼人指骨与哥布林肌腱制成),可钩住 5 米内的凸起物快速移动,或割破敌方背包窃取物品(成功率 70%,失败时触发爪尖倒刺造成流血伤害)。
机械之嗣?电路骇客:
电子干扰:指尖植入微型齿轮状导体,可释放电磁脉冲(EMP)干扰敌方机械装置(如矮人蒸汽枪的点火系统、人类望远镜的对焦齿轮),持续时间 10 秒(CD30 分钟,每次使用消耗 10% 的机械核心能量)。
齿轮匕首:装备可折叠的秘银齿轮匕首,展开后呈锯齿状(攻击附带 5 点破甲效果),同时能插入机械装置的齿轮缝隙使其卡死(对蒸汽坦克的发动机生效时,可瘫痪目标 30 秒)。
致命弱点:
夜袭扒手依赖近距离接触,面对装备反潜行装置(如精灵的自然共鸣水晶、矮人的震动传感器)时生存概率骤降。
长期使用麻痹液或电磁脉冲,会导致指尖神经坏死(每成功发动 50 次技能,指尖触觉丧失 20%,最终沦为 “无痛扒手”,无法感知细微物品)。
历史高光:
创世历 300 年,灰影游民首次袭击人类商队时,夜袭扒手用麻痹液放倒护卫,偷走矮人锻造手册,为铁颚匠民的黑血锻造技术提供了关键灵感。
创世历 1800 年,机械之嗣的电路骇客潜入矮人星坠城,通过干扰蒸汽核心的压力阀,导致整座熔炉爆炸,延缓了矮人对哥布林巢穴的进攻节奏。
2. 毒雾斥候:移动的死亡迷雾
核心职能:战场控场与撤退掩护,是哥布林突袭战术的 “秽土烟雾弹”。
血肉之嗣?腐生孢子投掷者:
瘴气囊升级:携带的不再是单纯的腐尸汁液,而是 “孢子共生囊”—— 内部培育着改良后的锈叶藤孢子,释放后形成 5 米范围的 “腐毒雾”,不仅致盲,还会使敌方装备生锈(降低武器攻击速度 15%,持续 1 分钟),对植物系敌人(如精灵召唤的藤蔓)效果增强 50%。
环境融合:可通过吞咽孢子囊内的腐液,临时获得 “毒雾拟态” 能力(外形模糊如一团灰雾,持续 30 秒),但过度使用会导致肺部纤维化(每次使用减少 10% 最大 HP 上限)。
机械之嗣?锈烟工兵:
机械瘴气:使用从矮人蒸汽核心改装的 “锈烟发生器”,喷射含有金属粉尘的灰色烟雾,可阻塞敌方机械装置的进气口(如人类蒸汽动力铠甲的滤气阀),导致其动力下降 30%,同时干扰光学瞄准设备(如精灵的银月弓瞄准镜)。
齿轮陷阱:在烟雾中布置 “锈齿陷阱”—— 微型齿轮状钢刺,触发时会钩住敌方脚踝并释放电流(造成 10 点电击伤害,附带 0.5 秒眩晕),但陷阱材料稀缺,每个斥候每日仅能制作 3 个。
战术价值:
在对抗巨人的战役中,毒雾斥候的腐毒雾能有效限制巨人的视野,为绞喉队长的突袭创造机会。
面对血族的血蝠空军时,锈烟工兵的金属粉尘能导致蝙蝠翅膀肌肉痉挛,迫使血蝠部队降低飞行高度,进入哥布林弩炮的射程。