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第2章 哥布林等级体系

【哥布林等级体系?从卑劣到诡秘】

Level 1:血污幼体(Brood Neonate)

生理特征:体长 30-50cm,灰绿皮肤未完全角质化,瞳孔泛浑浊荧光,依赖族群喂养。

社会定位:孵化后 1 年内的幼体,无独立职业,负责传递信息或处理简单杂物。

潜在职业方向:劳工胚子、祭祀学徒、斥候预备役(需成年后觉醒能力)。

特殊机制:死亡率高达 70%,能存活至 Level 2 的个体必具备某项突出特质(力量 / 敏捷 / 智力)。

Level 2:泥垢工蜂(Mud Drone)

生理特征:体长 50-80cm,皮肤出现粗鳞,前爪进化出锯齿状指节,适应挖掘与搬运。

社会定位:族群基础劳动力,占比 60% 以上。

固定职业:

矿坑掘手:精通地下隧道挖掘,能嗅探 5 米内矿物分布(被动技能:岩土震颤)。

腐食分拣者:处理族群排泄物与腐烂食物,胃酸可溶解金属(弱点:惧怕强酸)。

巢穴修补匠:用唾液混合泥土筑巢,可快速修复简易工事(限 20㎡内)。

晋升条件:连续 3 个月完成定额劳作,或在危机中展现战斗本能。

Level 3:灰影游民(Ash Vagabond)

生理特征:体长 80-100cm,皮肤覆盖灰黑粉末,关节可 180° 扭曲,适应狭窄空间。

社会定位:半独立个体,负责外围侦查与资源掠夺。

主流职业:

夜袭扒手:擅长潜行偷窃,指尖分泌麻痹液(可让目标僵直 10 秒,CD30 分钟)。

毒雾斥候:携带自制瘴气囊(由腐尸与植物汁液混合),释放 5 米范围致盲雾。

鼠群牧人:驯养变异巨鼠,最多指挥 10 只进行协同作战(老鼠 HP50 / 攻击 10)。

特殊能力:可短暂直立行走,模仿人类低阶语言(仅限脏话与威胁)。

Level 4:铁颚匠民(Ironjaw Artisan)

生理特征:体长 100-120cm,下颌骨硬化如铁,门牙可咬碎铁矿,手掌进化出油脂分泌腺(用于润滑工具)。

社会定位:技术型中层,占比约 15%。

核心职业:

黑血锻造师:用哥布林血液(含微量魔力)融化废金属,打造 + 1 攻击力的劣质武器(每日限 3 件)。

秽土炼金师:提炼尸油、粪便中的杂质,制作燃烧瓶(爆炸范围 3 米,持续灼烧 5 秒)。

骨刻符文师:在兽骨上刻制简易诅咒符文(降低目标 10% 命中率,持续 1 小时)。

职业限制:需绑定工坊,离开族群超过 3 天会丧失材料获取能力。

Level 5:血藤祭司(Bloode 藤 Shaman)

生理特征:体长 110-130cm,皮肤布满紫色藤蔓状纹路,头顶生出血色肉瘤(储存魔力),可操控小型植物。

社会定位:宗教与医疗核心,占比约 8%。

专属职业:

腐生祭司:通过献祭血肉召唤食腐藤(HP200 / 攻击 20,对亡灵伤害 + 50%)。

脓血医师:用唾液混合草药治疗伤口(每秒恢复 5% HP,对骨折无效),可临时提升队友 10% 痛觉抗性。

预言巫觋:通过焚烧鼠脑占卜,获得模糊未来影像(准确率 30%,每日限 3 次)。

职业特性:免疫毒雾与腐坏效果,但惧怕火焰攻击(伤害 + 50%)。

Level 6:暗牙战酋(Shadowfang Warlord)

生理特征:体长 130-150cm,背生骨刺,犬齿进化为可注射毒液的毒牙(毒素效果:持续掉血 3%/ 秒,持续 10 秒)。

社会定位:战斗指挥官,占比约 5%。

精英职业:

绞喉队长:擅长突袭绞杀,可瞬间绞断人类脖颈(对重甲单位伤害减半),指挥 30 人小队。

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