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第31章 困境反思

凌晨三点的杭州,辰星互动的办公室里只剩下主机风扇的嗡鸣声。杨龙盯着屏幕上《星辰之舞》的营收报表,数字在眼前模糊成一片。上线三个月,日活勉强维持在50万,付费率却只有可怜的1.2%。豆豆设计的那些精美时装,在玩家眼里似乎只是一堆可有可无的数据。

"又没睡?"

豆豆的声音从身后传来。杨龙转头,看见她抱着两杯热牛奶站在门口,身上还套着沾满颜料的工装外套。国美进修班的结业作品展就在下周,她已经连续熬了五个通宵。

"财报太难看了。"杨龙接过牛奶,指尖碰到她冰凉的手,"你怎么也没回去?"

"刚做完场景设计。"豆豆拖了把椅子坐到他身边,身上带着松节油和丙烯颜料的味道。她凑近屏幕看了看数据,眉头不自觉地皱起来,"比上周还差?"

杨龙没有回答,只是点开了玩家论坛的页面。满屏的吐槽刺痛了他的眼睛:

「剧情太无聊了,直接跳过」

「衣服贵得要死,不如去玩《劲舞团》」

「这游戏除了听歌还有啥意思?」

豆豆的睫毛轻轻颤动着,在脸颊上投下细小的阴影。杨龙知道她在想什么——那些被玩家一键跳过的剧情,是她熬了无数个夜晚亲手绘制的分镜。

"不是你的问题。"他握住她的手,"是我们太理想化了。"

窗外,杭州的夜空开始泛白。杨龙突然想起2005年将会大火的《魔兽世界》,那些玩家为了了解剧情任务,甚至会主动查阅背景资料。而现在,辰星也需要创造这样让人沉浸的世界观。

"我有个想法。"他调出策划文档,快速敲下一行标题:「剧情模式不可跳过」。

豆豆倒吸一口冷气:"玩家会骂死的!"

"短期会,长期不会。"杨龙打开《最终幻想》的过场动画视频,"你看,好的剧情能让玩家产生情感联结,有了联结才愿意付费。"

屏幕上的角色在恢弘的场景中展开冒险,每一帧都充满感染力。豆豆看得入神,手指无意识地在膝盖上模仿着绘画动作。

"但这需要多少成本啊..."她小声嘀咕。

"所以我们要再做一款卡牌游戏。"杨龙打开另一个文件夹,「代号:幻灵战记」的标题赫然在目,"用更直接的付费模式培养用户习惯。"

豆豆猛地转过头,刘海扫过杨龙的鼻尖:"同时开发两个项目?公司账上..."

"还剩八百多万,够撑半年。"杨龙平静地说出这个令人心惊的数字,"如果失败,我们就得裁员。"

晨光透过落地窗照进来,给两人疲惫的面容镀上一层金边。豆豆的眼底有细小的血丝,但目光依然清澈。她突然伸手抚平杨龙皱起的眉头:"那就做吧,大不了我回去画外包。"

这句玩笑话让杨龙胸口发紧。前世豆豆确实靠接外包维持过生计,常常画到凌晨三四点。他绝不会让历史重演。

"相信我。"他捉住她的手贴在脸颊上,"这次不一样。"

接下来的日子像被按下了加速键。辰星互动一分为三:《萌宠物语》维持基本运营,《星辰之舞》进行全面改版,《幻灵战记》项目组秘密成立。杨龙亲自担任《幻灵战记》的制作人,从零开始搭建团队。

十月底的一个雨夜,杨龙加班到凌晨才回到公寓。推开门时,发现豆豆蜷缩在沙发上睡着了,怀里还抱着数位板。茶几上摊着她的结业作品——一套《星辰之舞》的角色设定图,旁边是国美导师的评语:「场景构图有待加强,但角色表情极具感染力,A-」。

杨龙轻手轻脚地取下数位板,发现屏幕上是一张未完成的原画:穿着芭蕾舞裙的少女在星空下旋转,裙摆化作流星。这个角色在游戏里的设定是个绝症患者,通过舞蹈寻找生命的意义——豆豆坚持要加入的支线剧情,被大多数玩家直接跳过了。

"唔...你回来了?"豆豆揉着眼睛坐起来,睡衣领口露出一截锁骨,上面还沾着一点蓝色颜料。

"怎么睡这儿?"杨龙把外套披在她肩上,"明天不是还要去上海参展吗?"

豆豆突然清醒过来:"对了!我今天想到个主意!"她赤脚跑到书桌前,翻出一沓草稿,"既然要加不可跳过剧情,为什么不做得更沉浸式?"

草稿上是一个全新的UI设计:剧情播放时,屏幕两侧会渐变成电影幕布,所有操作按钮暂时隐藏。最绝的是,玩家角色会以"观看回忆"的姿态出现在场景边缘,仿佛与剧情产生互动。

"这..."杨龙震惊地翻看着设计稿,"实现起来很难,但..."

"但很值得,对吧?"豆豆的眼睛在台灯下闪闪发亮,完全看不出半小时前还在熟睡的样子,"我已经和张毅讨论过了,他说技术上可行!"

雨点敲打着窗户,杨龙突然意识到豆豆已经不再是那个需要他手把手教的小美工了。短短半年,她从角色设计到UI构思,甚至开始参与核心玩法讨论。这种成长速度,连他这个重生者都感到惊讶。

"就这么办。"他紧紧抱住她,闻到她发间淡淡的薰衣草香,"明天我就让技术部调整开发排期。"

豆豆在他怀里轻轻颤抖了一下:"真的不嫌成本高?"

"有些投资是必须的。"杨龙望向窗外雨幕中的杭州夜景,远处阿里园区的灯光在雨中模糊成一片光晕,"就像当年暴雪坚持做《魔兽争霸》的剧情一样。"

第二天,杨龙在晨会上宣布了《星辰之舞》的全面改版计划。当PPT翻到"剧情强制观看"这一页时,会议室里一片哗然。

"玩家会造反的!"运营主管老李第一个跳起来,"现在留存率已经够难看了..."

"那就用质量让他们闭嘴。"杨龙点开豆豆昨晚设计的方案,"看过《仙剑奇侠传》吗?有人抱怨不能跳过剧情吗?"

张毅推了推眼镜:"技术上可以实现,但需要重写整个任务系统。"

"做。"杨龙斩钉截铁,"另外,《幻灵战记》项目下周启动封闭测试,主攻卡牌收集玩法。"

宋薇娜的咖啡杯"啪"地掉在地上:"这么快?美术资源都不够啊!"

"先用临时素材。"杨龙的目光扫过每个人的脸,"这款游戏要简单直接:抽卡、养成、竞技场,让玩家习惯为角色付费。"

散会后,豆豆悄悄拉住他的袖子:"你确定要这么做?《幻灵战记》听起来...很功利。"

"必要的过渡。"杨龙轻声叹息,"就像种地前要先翻土一样。"

十一月的杭州突然降温。《星辰之舞》的改版工作进展缓慢,而《幻灵战记》的测试数据却好得出奇——虽然论坛上一片骂声说"骗氪",但付费率高达7%,是《星辰之舞》的五倍还多。

"这些人怎么回事?"宋薇娜翻着玩家评论,"一边骂"概率造假",一边疯狂十连抽。"

杨龙看着后台不断跳动的营收数字,心里五味杂陈。前世的《游戏王》《万智牌》已经证明,卡牌收集玩法最能刺激付费欲望。等玩家养成了付费习惯,再推出精品就会容易得多。

平安夜那天,公司举办了小型派对。豆豆亲手布置了一棵圣诞树,上面挂满了《星辰之舞》的角色挂件。当大家交换礼物时,杨龙收到了一个奇怪的包裹——打开后才发现是一套精装的《银河英雄传说》DVD。

"这是...?"

"托朋友从日本带的。"豆豆耳尖微红,"你上次说想研究太空歌剧的叙事结构..."

杨龙怔住了。他确实在某次深夜加班时随口提过一句,没想到她一直记在心上。翻开碟片盒,里面还夹着一张手绘贺卡:Q版的他和豆豆站在辰星互动的logo下,周围是《星辰之舞》的角色们。卡片背面写着:「致我的梦想家——虽然你的想法有时候很疯狂,但每次都能创造奇迹。圣诞快乐。」

派对结束后,两人沿着西湖散步。冬夜的寒风吹皱了湖面,远处的雷峰塔亮着温柔的灯光。豆豆的手在杨龙口袋里,指尖冰凉。

"改版后的《星辰之舞》..."她欲言又止。

"下周上线。"杨龙握紧她的手,"怕吗?"

豆豆摇摇头,呼出的白气在夜色中消散:"就是有点感慨。如果失败了..."

"那就再试一次。"杨龙停下脚步,捧起她的脸,"还记得我们结婚时说的话吗?"

"哪句?"豆豆眨了眨眼,""我愿意"?"

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