“这游戏怎么这么有意思啊!”
“芜湖,干他们。”
原修野组建的临时队伍和朱鸿运他们这一伙人爆发野战。
不同于昨晚火铳没有耐久,满耐久火铳在手,朱鸿运简直就是天神下凡一打五十。
为了防止误伤,朱鸿运和屠夫两个独挡一面。
执笔带着其他人顶住另一边。
火铳击发声接连不断,每一次炸响都会有玩家倒下。
原本原修野为朱鸿运准备的战术此刻也发挥不出来作用,绳钩投掷距离在九到十米,这是限制朱鸿运象踏技能范围。
万万没想到朱鸿运火铳几乎没有冷却。
“这怎么玩?”
凭借人数将朱鸿运围在里面瓮中捉鳖,这些中下游玩家在朱鸿运面前不堪一击。
他们绝大部分都是近战玩家,少数弓弩玩得溜的也少有能突破屠夫防守。
只要对方弓弩手给朱鸿运一点反应时间,屠夫就能精准接住。
在努力躲避朱鸿运攻击时,还要集中注意力去攻击他,还在提防身边倒下的队友变成丧尸骚扰自己。
太恶心了。
表面上是为了制裁这些华国玩家,谁又不是为了能捞点好处,毕竟自己这边人多欺负人少。
终究是低估了别人。
同样是全甲,品质都比不上别人。
在冷兵器时代,铠甲极为重要。
一甲顶三弩,三甲进地府。
不过游戏中不像古代制作甲胄需要花费大量时间和人力,绝大部分玩家经过几个月时间发育都能混上一套全甲。
不过这其中也分上中下。
有些玩家攻击力都不能破开敌人护甲,能造成伤害也是象征性的-1,而且制作铠甲这东西,各种属性都是随机的。
不像朱鸿运在精灵那里定制属性全加体质。
好不容易攒钱打一套铠甲,拿到手后发现精神力加一大堆,想要的属性都没有。
像是之前朱鸿运在竞技场遇到的“温柔的笑”,她身上的装备就属于定制属性,能在那个时候搞到那种顶级装备,必定是氪金大佬。
为什么很多玩家喜欢野战?
胜利者能获得输家的一切,哪怕拿到手的装备不适合自己也能卖钱或者通过其他渠道和别人交换等等。
当然,除了普通玩家喜欢着全身甲,也有不少技术流玩家喜欢白衣飘飘,特别是一些主武器为剑的玩家。
全身甲会严重影响他们对体力的分配和细节操作,从而战斗力大打折扣。
为什么说武器越怪死得越快?
你拿着一把镰刀状的兵器,和普通镰刀不同,你手里这把外面开刃,内圆不开刃,而且刀身很薄,遇到大力撞击会大幅掉耐久,不过有一个好处就是,你做了一个任务获得一门和这个兵器相匹配的武学或者功法。
打起来巨猛。
以往面对普通玩家都是轻松拿下,甚至在竞技场都能偶尔赢两场。
结果一天遇到一个全身顶级铠甲的家伙,你的武器砍在他身上只会掉耐久和强制一点伤害,对方一枪捅过来你直接透心凉。
什么武学,什么套路,都是无效攻击,帅?躺在地上很帅?