举个例子,在战斗中,戴着空间戒指的右手掌被敌人削掉,左手依旧可以从袖里乾坤将道具拿出来。
可能有人会问,都这么劣势了,拿药出来又不能立马回血,有什么用?
当然不是这样算的。
无论枪战又或者冷兵器对战,最吸引人的不是输赢,而是战斗中精彩操作和势均力敌的对抗。
之前从十二赏金猎人忍者身上搜刮到的烟雾弹此时就派上用场了。
一颗效果不明显。
朱鸿运干脆抓一把砸在地上。
不清楚什么原理,一阵火花闪出,随后圆滚滚白色小球开始自燃冒烟。
屠夫举盾站在烟雾里,朱鸿运则是趴在地上给自己治疗腿上的伤势,再将拿出来的玉牌挂在腰间。
这种道具在战斗中很容易掉落,所以一般情况朱鸿运都不会拿出来。
速度那么快,什么时候掉了都不知道。
这个游戏里装备不是装在身上就不会掉了。
头盔打掉,头盔的效果就消失。
面具罩在脸上,如同有吸力一般抓在脸上。
面板上数据跳动,还多了一个吸血被动状态。
周围士兵并没有着急将手里箭矢射出,而是眼神坚定看着烟雾包围的区域,脚步缓缓后退,并且所有人直觉保持较大距离,准备再次包围朱鸿运在中间。
“等什么?将燃烧瓶扔过去。”(小日国语)
本想着继续趴着恢复体力的朱鸿运听到关键词后立马站起来,后背抵住屠夫,火铳开启连射强化,左手刺盾也换成方型大盾。
不同于刺盾小巧易操作,方盾防御面积增大,但行动不易。
主要是刺盾耐久刚刚好被打爆。
幸运属性发挥作用,扛住最后一箭。
砰!
火铳没有准星。
准度靠意念,感觉,运气加持。
意念是朱鸿运锁定一个敌人。
感觉是将火铳口对准敌人。
运气也是实力的一部分。
另一面的屠夫举着大盾的同时也在挥舞手里的砍骨刀,他锁链飞刀还是很准的。
周边离得远的小队没有参与围剿朱鸿运行动当中,毕竟人多也无法发挥全力。
还不如围杀疯狂他们这些残兵,同样也算立功。
“我去,围上来了。”
“会长,救命啊。”
斗气一族对着朱鸿运所在方向大喊。
“冲过去。”
疯狂当即做出选择,前面朱鸿运冲出去的路径上全部都是敌人,沿着这些尸体过去压力小很多。
咻咻咻……
他们没有朱鸿运的运气,同样顶着盾,箭矢命中还是高。
后面速度慢的几个士兵都扎成刺猬了。
疯狂在前面挥舞斧头尽力拦截箭矢,并且渐渐加快速度,突破口马上就要被堵上了。
“啊!干尼玛,小日子。”
其中士兵眼见自己撑不住,一边点燃手里燃烧瓶扔出去,一边嘴里大骂。
放弃盾牌很快就死在乱箭之下。