“准确的说是杀鸡、猪之类的。”
还有犀牛、大象啥的。
嗯、丧尸兽……
结合上文的人类丧尸,魂沐感觉自己有点双标呢。
“春节对吧,肯定是春节对吧,我听说有些地方的习俗就是这样,而且只有在当地有较高的声望、地位才能拿刀。”
〈石上优〉已经脑补出了一套合理理论。
“确实有过。”
魂沐点点头,从几年前开始每年除夕回老家杀猪的时候老爹就把拿刀的机会给自己了。
“看吧,招魂只是因为家乡习俗才会这样,哪有那么可怕。藤原学姐胆子也太小了。”
他还在输出,不愧是辣个男人。
“藤原同学害怕也正常,我这个人本来就不受女性喜欢,母猫靠近会被直接吓跑那种。”
实际上自从有了【源血奥义】也没有动物敢靠近魂沐就是了。
“好了,这是今天最后三道菜,大家开动吧。”
关火摆盘魂沐一气呵成,端着菜。离开灶台前,现在桌上已经有些放不下,于是直接叠在其他菜肴之间。
“不是吧,藤原学姐还在怕?”
〈石上优〉明显能看到魂沐走过〈藤原千花〉身边的那一刻,她的身体恐惧的颤抖。
“算了石上,我能理解。”
落座后魂沐给〈藤原千花〉解围,这还真不全是别人的问题,称号【隐形的翅膀】算是害人不浅,-20好感度开局太伤了。
但是话又说回来,魂沐又不是体验过没有【隐形的翅膀】开后宫的代价,心灵之光还真就是碎过,人心都是多变的,还有环境的影响,哪可能有人长久地对一个人保持满额好感呢?这时候说不定都要有人求着要满好感锁死的功能了。
稍微权衡一下利弊就能知道用开局-20好感换满好感锁死总得来说还是赚,就是不知道能不能来点对异性剧情人物好感有加成的称号,抵消一下。
对于这一点可能会有一些人有疑问,话说之前应该有提过幻境的称号更类似于被动、而并非传统网游那样仅有佩戴的那一个称号效果才会生效的吧?
“哈哈,我当然是相信招魂同学的。”
见魂沐眼中闪着血光看了眼自己,〈藤原千花〉立马干笑着表示没有问题。
——闪着血光是她脑补出来的。魂沐还没那么无聊,喜欢这个时候用魔法吓人。
少女,你的表情和你的话完全不相互符合的说。
人物二次元化后基本都是一本正经样子的魂沐自己到还好,就是其他人情绪剧烈波动时身边总会出现非常明显的条纹以及滤镜。
比如阴沉脸、起杀心时背景会变得黑暗,紧张时脸上出现虚假的冷汗,而魂沐自己与女孩们的浪漫的时刻眼中经常带上温馨的橘色或者粉红色滤镜。
别说,画面生动的变化对魂沐的治疗效果很好,确实让他的心灵活络了一点点。