因为只有拥有足够多的信息才能支撑你在关键的时候做出正确的决策,而一个关键决策往往就会使局势的走向发生翻天覆地的变化。
这句话其实很好理解,就拿moba类游戏举例吧。
moba类游戏在手法差不多的情况下,最终决定哪方获胜的就是信息差。
如果你知道时刻掌握对面的动向,对面蹲不到你,抓不到你,而你却可以随便蹲到抓到他,那你赢下比赛不是轻而易举的事情吗?
这是也为什么高段位的人可以在低段位随便炸鱼的原因,其实主要是因为段位高的人掌握了信息差,从而在决策上面碾压了对面。
而那些开透视挂的人本质是也是为了掌握更多,更准确的信息从而在决策上面碾压对面。
其实无论做什么事情,决定成功和失败最关键的因素就是你的决策。
而好的决策离不开一个清醒的大脑和充足且正确的信息来源。
如果信息缺失或者错误,那你大概率会做出比较糟糕的决策,从而导致失败的发生。
所以信息差就是进行降维打击和完成维度升级的关键。
......
接下来的六,七,八场擂台赛,诸葛宇轩守擂守的很轻松。
直到第九场擂台赛,诸葛宇轩的噩梦就开始了。
周围观看擂台赛的人群,看到诸葛宇轩连下九城,不禁开始为诸葛宇轩呐喊助威。
至于李慕玄,基本上没有人看好他。
就算之前目睹了李慕玄和朱辰浩战斗的人,也对李慕玄产生不了一点信心。
毕竟李慕玄面对的可是势头正盛,锐不可当的诸葛宇轩。
就连左若童也为李慕玄捏了一把汗。
左若童心中暗道:“慕玄你并不弱,但你的对手是诸葛宇轩,此战你大概率要失败了。
不过年轻人失败几次其实也是好事情,年轻人磨一磨锐气,磨一磨心性,才能有大的作为。
不经过磨砺而取得的成功,是虚的,是假的,就算给你,你也把握不住的。
太轻而易举取得成功的话,不是被人害了,就是被自己害了。”
被人害是因为你太顺了导致锐气太旺了,碍了一些人的眼,挡了一些人的路,所以就会有一些人迫害你,轻则不是牢狱之灾就是身败名裂,重则命丧黄泉。
哪有那么多的英年早逝,不过是某些人刻意而为的结果。
所谓的木秀于林,风必催之大抵就是这个道理。
被自己害则是因为,你走的路太顺了,顺到没有一点的挫折。
而如果有一天你从原来很高的位置掉到比较低的位置的时候,你就会接受不了失败的自己。
因为你的人生一直都是成功的,所以你根本不知道该如何面对失败,而面对比较大一点的失败,你可能轻则一蹶不振,重则疯癫轻生。
所有命运馈赠的礼物,都已在暗中标好了价格。
当然你也可能不在以上列举的几种情形之内,不过那种概率微乎其微,对于绝大多数的普通人来说基本上是没有什么参考价值的。