围墙下方的行尸已经开始拍打石砖墙壁,靠近围墙的骨刺陷阱已经被陆续踩坏。
看到石砖墙壁非常结实,并没有出现任何摇晃的痕迹,许志也放下心来。
这一波袭击,最主要的是测试骨刺陷阱和围墙的韧性程度。
否则直接让洛克它们冲出去收割就行。
就这么在平台上欣赏了一会儿,确定了普通尸鬼和行尸破不开围墙和大门,许志便没了兴趣。
直接在平台上用石矛射杀了它们。
这次的袭击,光是分解尸体都能得到1000单位的骨头和1000单位的油脂。
升级4级灯塔的材料瞬间就足够了,还远远超出。
而且腐肉也有2000单位,虽然不多,但也算不错了。
最后就是宝箱。
除了精英宝箱,一共还有尸鬼宝箱12个。
行尸掉落的宝箱也是尸鬼宝箱,他们两个说起来只是状态不一样,其本质都还是尸鬼。
【是否打开尸鬼宝箱?】
“打开。”
【尸鬼宝箱:有大概率获得基础资源+100,有小概率获得尸鬼资源+20,有极小概率获得尸鬼专属奖励+1】
【获得木材800单位!】
【获得石头300单位!】
【获得茅草100单位!】
【获得骨头50单位!】
【获得油脂10单位!】
【获得尸鬼之心+3】
一口气全开,居然获得了3个尸鬼之心。
这让许志觉得非常开心。
只是夜蝠血瓶是没有了,要去交易所收。
“这个不急,材料够升级灯塔了,先把灯塔升级一波。”
许志早就想要升级灯塔了,只是一直拖拖拖,拖到了现在。
【投入骨头500单位,油脂500单位,木材1000单位,石头1000单位!】
【是否升级灯塔?】
“升级!”
【升级成功!】
【灯塔:等级 4】
【照亮范围+100米】
【功能:2级威慑】
【2级威慑:灯塔的光源拥有威慑普通生物的效果,受到威慑效果的生物增加百分之四的概率逃跑,百分之二的概率猝死】
【新增功能1级索敌!】
【1级索敌:灯塔可以探测到周围10公里范围内是否有敌对单位,每日可以主动开启一次!】
【下一级升级需求:骨头1500单位,油脂1500单位,木板1000单位,石砖1000单位】
威慑升级了,吓跑和吓死的概率都翻了一倍。
还新增了一个索敌功能。
看着这个功能。
许志选择了开启。
APP上的灯塔瞬间缩小,周围全是黑色画面。
突然间,灯塔如同雷达一样开始扫描,接着一颗红点出现,紧接着是密密麻麻的红点。
这些红点全都距离这里5公里范围左右。
这5公里范围内也有红点,不过都是单独的存在。
就在许志好奇这附近居然还有尸鬼的时候。
手机再次传来震动。
扫描结束。
庇护所附近的一共还有两个红点。
并且已经显示了出来。